En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur. Il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide.
Les nains doivent informer Blanche-Neige au plus tôt car la méchante sorcière est en route pour lui offrir une pomme empoisonnée. Nos amis sauront-ils maintenir leur avance et sauver Blanche-Neige de son terrible destin ?
Un jeu coopératif dès 5 ans.
Le but du jeu est de partir en cueillette dans les bois et de finir avant que le loup ne soit tout habillé. Loup y es-tu ? Non, je mets ma chemise, etc.
Chaque joueur doit apporter des cadeaux à une drôle de grand-mère : « Mère-Grand, que tu as de grandes dents ! » Mais attention à ne pas réveiller le loup !
Jouons avec les lutins
Un jeu de Hannes Bamberger illustré par Jutta Neundorfer édité par Haba